《仁王2》的战斗中,玩家们要格外注意自己的buff条,不一样的buff会给玩家们带来不一样的正面或者负面效果,注意到自己身上的buff及时战斗或者避战,这才是正确的战斗之道哦!
注:由于本次2代中没有了风以及土属性了,取而代之的是净和妖,妖和净不能并存,也就是说假如敌人中了净属性重伤后,再给他上妖属性,妖属性就会顶替净属性,所以说想要打混沌就不能净和妖同时打。
buff效果大全
| 残心·人 | 下次防御攻击时不会消耗精力 | 
| 残心·天 | 下次使出的攻击造成伤害增加 | 
| 动作速度降低 | 移动与攻击等动作速度降低 | 
| 结界 | 消去触摸到的常世 | 
| 残心·地 | 下次采取闪避行动时不会消耗精力 | 
| 善擦 | 一段时间内逐渐恢复妖力 | 
| 火 | 属性重伤,逐渐失去体力 | 
| 水 | 水属性重伤,受到的攻击伤害增加 | 
| 雷 | 雷属性重伤,攻击和移动速度下降 | 
| 净 | 净属性重伤,失去妖属性,承受的精力伤害增加,并且解除所有的正面效果 | 
| 妖 | 妖属性重伤,失去净属性,承受的精力伤害增加,并且会被敌人吸收等同伤害增加分量的精力,妖怪时,精力上限值将减少等同伤害地加的分量 | 
| 陷入混沌 | 受到攻击时伤害增加,精力恢复速度下降,妖怪时,精力将无法恢复 | 
| 毒 | 中毒状态,体力逐渐减少 | 
| 麻痹 | 无法行动 | 
| 攻击力降低 | 攻击伤害下降 | 
| 防御力降低 | 防御下降 | 
| 精力消耗增大 | 精力消耗增加 | 
| 恶臭 | 药物回复效果下降并且吃药过程会伴随干呕动作,破绽变大 | 
| 常暗 | 常暗领域内,精力恢复速度下降,妖力变得容易积累 | 
| 重量超过 | 装备的防具重量超出上限,精力消耗将加剧 | 
| 移动速度降低 | 跑步与冲刺等移动速度下降 | 
| 精力回复速度降低 | 精力恢复速度下降并且残心回复量减少 | 
| 黏液 | 无法使用道具及变更武器 | 
| 对火增强 | 持续性伤害 | 
| 对水增强 | 承受伤害量增加 | 
| 对雷增强 | 攻击/移动速度下降 | 
| 对毒增强 | 对毒性抗体 | 
| 对麻痹增强 | 减少被麻痹的效果 | 
| 攻击力增加 | 攻击伤害增加 | 
| 防御力增加 | 防御能力增强 | 
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