高殿战记单机版是无需网络就可以进行游戏的版本,在一个妖魔横行的黑暗世界,邪恶的诅咒腐化了大地,黑暗统治了一切,尔后妖魔横行,生灵涂炭。这片土地正呼唤着英雄的降临。带领英雄们拯救这个苟延残喘的世界,消灭邪恶的根源或是落入敌人的魔爪!
作为和《暗黑地牢》的对比,“副生命体”使用的不是san值而是疲劳值,在世界或者迷宫事件中投骰检定失败会使用作加成的卡牌进入“疲劳”状态,而在世界旅行中每一步都会消耗补给,如果补给不足,每走一步都会增加1点疲劳,会随机使一张卡牌进入“疲劳”状态:进入疲劳状态的卡牌将暂时处于不可用状态。
游戏开始首先会进行一些教学性质的小型副本任务,在教学任务中我们很快就会收到另外两名队友(队伍上限3人),点开任务页面可以查看对应任务的位置和推荐等级,游戏除了招募队员的支线,并不会存在其他的支线任务。
随着教学任务的完结,很快我们需要扩展自己的探索领域,探索领域围绕着城邦周围展开,每前进一个节点需要消耗1份补给,节点可能有怪物(3个类型:普通、多个波次和强力怪物)、事件(投骰*或者概率决定的正面或者负面事件)、回复(第一次走过全体回8血)、篝火(可以宿营)、神龛(可以通过祈祷给地图增加X个随机正面和负面事件),比较有趣的设计点在于“影响传播”:在完成一些事件之后,会对地图的节点造成影响,比如增加新的怪物或者改变敌人强度等。
游戏中存在着一些事件需要投骰检定,使用20面骰子+人物的属性修正值+卡牌修正值(可选),如果修正后的投骰数通过判定则可以获得经验值,反之会扣血和让附加卡牌进入疲劳状态。
除此以外随着任务我们也可以进入各个地下城,地下城的所有元素基本都和地面一致:游戏进入中盘开始会有一个倒计时,倒计时完成后最后一个地下城关卡内的怪物实力会有比较显著的提升。此外地下城通关后会有一个直通地面的快捷传送门(其实并没有意义),而地面上各个区域则分布着一些传送门,可以不消耗时间用于传送。
随着经验的获取,我们的小队成员也会提升等级,等级提升每1级会给与1个技能点,而每3级会给与1个天赋点(初始拥有1点天赋)。
1、海量掉落物品——在你的旅途中收集物品和神器,提升英雄的技能。你还有机会偶得神秘物品,它们能通过祝福和诅咒同时强化及削弱你的英雄
2、第1幕——抢先包含游戏第1幕,提供约5-6小时的游戏时间
3、在游戏开始的时候,玩家可招募英雄加入到自己的队伍当中,让自己的队伍变的更加庞大
4、战斗结合了战棋战术和卡牌战术,角色扮演等三种不同的模式,让玩家的玩耍充满乐趣
5、游戏里的每一张卡牌都有着不同的效果,只有玩家收集的卡牌越多,在战斗中也可以更好的进行调换
6、多种难度等级——迎接硬核模式下永久死亡的极致体验,亦或进行死亡惩罚较小的休闲游戏
7、升级的经验可以从打败怪兽那里获取伙,伴出场的顺序将由玩家作为决定
1、高殿战纪是一款策略卡牌类冒险手游,游戏当中有着多种职业可以让玩家进行选择,还有不同职业的英雄可以进行招募一起作战,不断的收集不同的卡牌,结合英雄一起面对强大的敌人,不同的卡牌有着不同的功能,玩家需要灵活的利用
2、高殿战记是一场史诗般的Roguelite冒险角色扮演手游,战棋战术和牌组构筑的最佳体验。你将组建英雄的队伍,带领他们完成艰巨的任务。帮助英雄们与彼此建立羁绊并获得新的组合技能,你能握紧手中的曙光,刺破世界中心的黑暗,驱散笼罩大地的诅咒吗
3、高殿战纪是一款卡牌类的冒险动作战斗手游,游戏当中玩家将会不断的收集不同的卡牌,开局玩家可以选择自己的职业,还可以招募不同职业的英雄,玩家可以将职业和卡牌相组合进行战斗,合理的搭配不同的功能的卡牌形成不同的流派进行战斗
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