《幻塔》神格系统介绍

时间:2021/11/12 15:58 编辑:阿琪

《幻塔》游戏中神格系统算是游戏的一个特色了,神格系统中有攻击、防御、辅助三个部分,玩家获取资源和点数,根据自身职业的特点,合理分配,搭配出最适合自己的,一起来看看《幻塔》神格系统介绍吧。

《幻塔》神格系统介绍:

其实,神格这词说得很高端的样子,但实际上也就是所谓的天赋的另一种叫法罢了。在《幻塔》手游中神格分为攻击、辅助、防御三大系列。

总点数有限,大家可以通过合理的分配点数,来获取不同的属性,例如物理攻击、暴击、无视物防、生命、火焰抗性、物理防御、耐力恢复、异常状态强化等等。是不是有点像英雄联盟的符文系统!

攻击系中包含:危险游戏、乱流、穿刺、侵蚀、收割装置、恩赐、灵魂打击、雷神、充能攻击、狂暴、战意、极寒、阳炎。

辅助系中包含:恩赐、冥想、热血、活力、生生不息、余震、折射、外壳、天使降临、严寒、超载、洗礼、黄金斗士、幸运、灼热、擎天等等。

防御系包含:坚毅、寒霜、意志、冷静、求生本能、庇护、心炎、祝福、不灭肉身、要塞等等。

和英雄联盟类似,我们也可以通过组合不同的加点方案来适配不同的武器类型以及战斗风格,将我们的神格加点保存成方案一方案二。当然这里的方案页是需要购买的就,就有点像曾经lol的符文页。购买神格方案页需要用到墨晶,墨晶可以通过不同的活动或者任务来获得,面板商店中也有墨晶。而加点需要用到的原基可以通过遗迹探索获得。

这样用大家熟知的游戏来对比是不是就很快可以理解神格系统是什么了。

《幻塔》神格系统介绍到这里就结束了,后续小编也会更新其他的内容,帮助大家在游戏正式公测的时候可以理解游戏的大部分内容,比别的玩家上手更快。

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