根据面对的敌人灵活调整策略,可以更快的取得胜利。
超多趣味关卡等待玩家挑战,选择喜欢的关卡展开热血对决。
各种技能道具相互搭配使用,能够帮助玩家化险为夷。
基本说明:建造塔抵御敌人
获胜方式:杀死最终boss
进阶说明:蛇血增加20攻
升星的详细说明:
角色分三个等级,普通、稀有、史诗;
普通:1星时攻击100,每次升星加一星时的一半也就是+50,5星时就是300;
稀有:1星时攻击150,每次升星加一星时的一半也就是+75,5星时就是450;
史诗:1星时攻击200,每次升星加一星时的一半也就是+100,5星时就是600;
童姥每次升星+100,而且加的都是基础攻击力,是可以完美吃一些百分比加攻的效果。所以悟道后童姥并不是基础攻击力翻倍而是+600,这和其他的史诗角色加的攻击时一样的。
攻击范围和攻击目标的详细说明:
所有角色的初始攻击范围是3个格子,也就是从自己站立的格子再往一个方向数3个格子。当攻击范围内有目标时会优先一直攻击,直到怪物死亡或者走出攻击范围才会丢失目标,没有攻击目标时会判断攻击范围内是否有怪物,如果有多个就会判断最近的一个。然后新增的装备射雕弯弓加射程1/3,也就是由一个方向数3个格子变成数4个格子的范围。
装备的详细说明:
现在的装备都是通过商店购买了,挑战部分变为了挑战成功得装备秘籍。装备分为3个等级,也是普通、稀有、史诗,2个同等级装备可以在啊背包中合成高一等级的装备。史诗装备除了装备属性外,有的还会另外加强一些角色的技能(目前只有打狗棒和玄铁重剑有效果,后面会增加)。秘籍初始每个角色可以装备一本,悟道后可以多装备一本。
1、精彩的剧情随着挑战难度的提高,一步步为您展开,同一个江湖,不一样的故事
2、有帅气的人物、丰富的技能、还有强大的装备以及羁绊系统。你需要打造一套强力的阵容,来阻止敌人的前进
3、随着游戏进度,越到后面,难度就相对提高,激起玩家的兴奋度
4、灵活运用阵容,掌握一定的技巧轻松战胜强大的敌人
5、丰富的游戏模式和内容,武侠元素与塔防相互融合的玩法,给了玩家更多的选择
1、武侠循环圈是款武侠题材的类魔兽like角色扮演手游,致敬经典魔兽的游戏玩法,还原魔兽rpg大受欢迎的塔防游戏系统,让玩家享受武侠塔防的快乐。自由搭配角色,运筹帷幄决胜千里之外,简单好玩易上手,进行感兴趣的玩家不要错过哦
2、单机游戏场景画面,融入了丰富的游戏系统,在武侠循环圈中,玩家将扮演主角,轻松养成人物,放置战斗,展开精彩的武侠对决
1.优化了下游戏卡顿问题
2.修复创建人物时的打勾按钮不灵敏问题
3.阿青的分身同一时间最大个数限制为10个