我的塔防是一款像素风格的塔防手游,游戏除了画面美出天际,灵魂画手.jpg不解释,游戏性也算是非常不错了,另外这款游戏没有教学,所以也就意味着我们需要自己去一步一步摸索游戏中的玩法。
15张游戏地图,10个职业分别是:近战、弓、枪、炸、喷射、辅助、战术、充能、资源、电塔以及N种怪,还有很多的布阵组合
作为一款塔防游戏内容也算是比较充实了,想通关还是需要一定时间的,没个大几个小时下不来。
塔防游戏是战略游戏的分支,这是一种考验平衡性的游戏类型,重策略和搭配以及对节奏的把控,通常用有限的钱放置攻击单元,干掉敌人收获金钱,有了钱再接着放置升级继续打更强的怪,如此循环。
基本上,塔防游戏就属于那种空虚的时候很想玩,玩过之后感觉更空虚的游戏,可以有效挥霍掉你的时间。
第一感觉呢就是像是在MC里玩塔防,游戏本身是一款独立游戏所以相对的开发的成本相对较低,以至于这样的小游戏一般对画面和场景建模通常没有太高的追求,更重玩法。
相较于其他塔防游戏,一般的塔防游戏是为了保护某种东西不被破坏在沿途放置单元进行阻击,而“我的塔防”这款游戏没有保护的东西,而是以场上怪物不超过上限这点作为判断输赢的标准。
后者给玩家的压力更小一些,当时没杀完怪会不停的绕圈直到你杀死为止,没有那么的紧迫。不过也要时刻关注左上角怪物的数量不然一不留神怪就超了上限,游戏就输了。
1、创造无限的可能性,用奇妙的想法建造防御塔
2、走中你需要不断的进行闯关,并且解锁更多全新的内容
3、防御塔技能。防御塔技能非常丰富,现在已经有131个技能。还在不断增加中
4、近乎无限的游戏机制扩展了无尽的乐趣
1、为什么炸弹武器只有攻击增强没有智慧增强啊?明明三个分支里面有两个分支是靠智慧输出的
2、该游戏的玩法可谓是非常经典,对于塔防爱好者,绝对能够给予你别样的欢乐
v1.200617版本
1、更新SDK。
2、优化游戏。
3、修复组合bug。
4、修改用户私隐协议内容。
5、完善玩家申请获取权限逻辑。
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塔防|228.74 MB
塔防|157.85 MB
塔防|228.74 MB
塔防|1.17 GB
塔防|9.68 MB
塔防|421.62 MB