1、在战斗中展示你的动作,学习更多的技能从而成功击败你的对手很爽。
2、有很多精致的衣服,可以随意搭配穿着,感受成为仙女的时尚和舒适。
内容1: 调整每一个盾的表现形式,因为现在怪物会携带不同的盾了
(没有在表上看到护盾序号或名字分类,需要贞子添加)
内容2: "漂流的特效放大,丑的特效小一点
前面的漂亮点,后面的可以丑 张超追加: 需要再改一改 一起选5~10个
优秀的特效放在前面 可以修改时长和大小 变成好看的小技能也可以"
内容3: 技能数值,当前都是按百分比伤血,增加加法维度的伤害
内容4: 回血技能数值不平衡:张超补充:做完后测试时候去调整
内容5: 有持续伤害的特效技能,数值设定时就不要瞬伤太强了,让持续伤害更加显著一点
内容6: 引导动画 看不见,放上面出了屏幕
内容7: 下一关 logo 提示箭头 也是要同步改一下
内容8: 大厅-新建档-选角色...一直到游戏正式开始前音乐不要停止
内容9: 主人背包30级开启
内容10: 30层之后的主人抓到后,修改结束逻辑,告诉玩家
你获得了一个新的主人傀儡,可以让剑随时切换主人
内容11: UI界面优化,详见截图
内容12: "世界经验满了之后,升级时,不要马上弹下一层按钮,而是玩家选择 不升级NO的时候,才弹出 下一层按钮
bug 不显示,要退出游戏重新进"
内容13: 等级升级 消耗的经验与魔石 目前是两套体系,需要合并,消耗魔石是转换成对应的经验值
内容14: 宝宝的发光显示效果存在bug--张超找到问题,属于老杨的shader白边效果导致
内容15: 怪物没有受到攻击,可能受到锁定(不确定),怪物会出现受到受击的判定
内容16: 怪物刷新出来后,不管是否携带技能,都不显示 血量魔法名字,统一
内容17: 宠物表,增加捕捉概率字段CatchGL
内容18: 本层需要杀掉100个怪才能开启下层通关提示,那么在杀掉第100个怪,怪死亡瞬间有子弹特效
子弹特效时间消失,其他的怪全部系统杀,玩家选择升层就进入下一层,选择留下就重新开始本层挑战
内容19: 做一个技能施法持续效果,并标志:xxxx 技能名 表示正在施法
内容20: 怪物释放技能,头上提示 技能正在施法中,如果这时摇晃镜头将导致 文字和怪物错位,显示异常
内容21: 修改怪物生产时,最大怪物数量的判定逻辑,当前为:当怪物小于*0.7最大时才会刷新怪物
内容22: 整体修改了怪物的每一层分布,每一层怪物数量,每一层能力值
内容23: 宠物表,增加最大怪物数,能力值,每一波生产数量等变动
内容24: 宠物表,增加怪物出现率 ow出怪方式
内容25: 怪物生产时,会出现在非生产点,并且5,10关卡不受控制
内容26: 每当打过一关弹出确认是否下一层是,点击下一层,就会杀光本局所有怪物,并出新怪物.
1、东方迷人的仙境自由探索冒险,快乐实践体验带来更多惊喜
2、在剑冢游戏中,你可以随时参与不同的冒险
3、这里的内容是多样的,你可以更好的进行消磨,快来与更多不同的玩家一同探索
4、等级的我们就能够得有很多的新的体验的方式,还有众多的福利
5、在不同的异世界中和你创建带有没法元素的空间
6、现在感觉一下点了4个题怪不好意思的
1、拥有一个稳定的游戏的进程的,在这里有很多的剧情的主线支线剧情都可以
2、游戏中玩家能体验到久违的对战冒险世界的完美乐趣,多种不同的趣味游戏内容,经典的传奇游戏玩法,给你带来最棒的神奇游戏时光,相信不少的用户都会喜欢
3、多远的怪物类型,跨越时空的怪物设计,西方魔幻和东方玄幻,体验丰富
4、玩法的还是得很丰富的,让我们选择的一个我们想要的职业开始玩耍进行吧